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使用节流值

函数: useThrottledValue()

ts
function useThrottledValue<TValue, TSelected>(
   value, 
   options, 
   selector?): [TValue, ReactThrottler<Dispatch<SetStateAction<TValue>>, TSelected>]
function useThrottledValue<TValue, TSelected>(
   value, 
   options, 
   selector?): [TValue, ReactThrottler<Dispatch<SetStateAction<TValue>>, TSelected>]

定义于: react-pacer/src/throttler/useThrottledValue.ts:85

一个高级 React hook,用于创建值的节流版本,该值在指定的时间窗口内最多更新一次。此 hook 内部使用 React 的 useState 来管理节流状态。

节流确保值更新以受控速率发生,而不管输入值更改的频率如何。这对于限制依赖于快速变化值的昂贵重新渲染或 API 调用非常有用。

该 hook 返回一个元组,包含:

  • 节流值,根据选项中指定的领先/滞后边缘行为进行更新
  • 具有控制方法的节流器实例

为了在没有 React 状态管理的情况下更直接地控制节流行为,请考虑改用更低级别的 useThrottler hook。

状态管理和选择器

该 hook 使用 TanStack Store 通过底层节流器实例进行响应式状态管理。`selector` 参数允许您指定哪些节流器状态更改将触发重新渲染,通过防止不相关的状态更改发生不必要的重新渲染来优化性能。

默认情况下,将没有响应式状态订阅,您必须通过提供 `selector` 函数来选择加入状态跟踪。这可以防止不必要的重新渲染,并让您完全控制组件何时更新。只有当您提供 `selector` 时,组件才会随着选定状态值的变化而重新渲染。

可用的节流器状态属性

  • executionCount: 已完成的函数执行次数
  • lastArgs: Последний вызов maybeExecute 的参数
  • lastExecutionTime:函数最后执行时间的戳(毫秒)
  • nextExecutionTime:下次可以执行的时间戳(毫秒)
  • isPending:节流器是否正在等待超时触发执行
  • status: 当前执行状态(“disabled” | “idle” | “pending”)

类型参数

TValue

TSelected = ThrottlerState<Dispatch<SetStateAction<TValue>>>

参数

value

TValue

options

ThrottlerOptions<Dispatch<SetStateAction<TValue>>>

选择器?

(state) => TSelected

Returns (返回)

[TValue, ReactThrottler<Dispatch<SetStateAction<TValue>>, TSelected>]

示例

tsx
// Default behavior - no reactive state subscriptions
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(rawValue, { wait: 1000 });

// Opt-in to re-render when execution count changes (optimized for tracking executions)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({ executionCount: state.executionCount })
);

// Opt-in to re-render when throttling state changes (optimized for loading indicators)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({
    isPending: state.isPending,
    status: state.status
  })
);

// Opt-in to re-render when timing information changes (optimized for timing displays)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({
    lastExecutionTime: state.lastExecutionTime,
    nextExecutionTime: state.nextExecutionTime
  })
);

// With custom leading/trailing behavior
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(rawValue, {
  wait: 1000,
  leading: true,   // Update immediately on first change
  trailing: false  // Skip trailing edge updates
});

// Access the selected throttler state (will be empty object {} unless selector provided)
const { executionCount, isPending } = throttler.state;
// Default behavior - no reactive state subscriptions
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(rawValue, { wait: 1000 });

// Opt-in to re-render when execution count changes (optimized for tracking executions)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({ executionCount: state.executionCount })
);

// Opt-in to re-render when throttling state changes (optimized for loading indicators)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({
    isPending: state.isPending,
    status: state.status
  })
);

// Opt-in to re-render when timing information changes (optimized for timing displays)
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(
  rawValue,
  { wait: 1000 },
  (state) => ({
    lastExecutionTime: state.lastExecutionTime,
    nextExecutionTime: state.nextExecutionTime
  })
);

// With custom leading/trailing behavior
const [throttledValue, throttler] = useThrottledValue(rawValue, {
  wait: 1000,
  leading: true,   // Update immediately on first change
  trailing: false  // Skip trailing edge updates
});

// Access the selected throttler state (will be empty object {} unless selector provided)
const { executionCount, isPending } = throttler.state;
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